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《使命召唤》手游下载量超1.7亿次,消费超《绝地求生》手游5倍

根据Sensor Tower Store Intelligence的数据,《使命召唤》手游在其发售的头两个月中,已经产生了近8700万美元的玩家消费以及超过1.72亿次的下载量。

《使命召唤》手游在美国最受欢迎,美国本土的安装量达2850万,占总下载量的16.6%;印度以1750万安装量,占总量10.2%的数据位居第二;巴西第三,安装量为1200万占7%。谷歌Play的下载量为8900万次,占总量的52%;iOS为8300万次占比48%。

收益方面,游戏在10月取得了大部分收入,为5500万美元;11月收入为3100万美元。美国为最大的收入贡献国,玩家消费超3600万美元,占总收入的42%;日本消费为1100万美元占比13.2%,位居第二;第三为英国,总消费260万美元占比3%。其中大部分收入来自App Store,收入超5100万美元,占比59.2%;谷歌Play收入超3500万美元,占比40.7%。

并且,从图表中可以看到,《使命召唤》手游在iOS平台上的头两月玩家消费超过《绝地求生》手游的5倍,但未超过《堡垒之夜》。

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